游戏简介
滴答声两个人的故事是一款非常有趣的双人合作解谜游戏。在这个游戏中,玩家需要操控两个角色,通过解决各种谜题和挑战,逐渐揭示两个人之间的故事。游戏中的情节紧凑扣人,玩家需要巧妙地利用两个角色的特点和配合,才能顺利通过关卡。滴答声两个人的故事不仅具有独特的双人合作玩法,还有精美的画面和音乐,营造出了一个富有沉浸感的游戏世界。无论是喜欢解谜游戏还是想要与朋友一起玩游戏的玩家,都不容错过这款精彩的作品。
1、主要能让玩家来进行各种线索的收集,而且每一个谜题的答案都能让玩家感到意外。
2、随时可以解锁不同的场景,而且每一个场景的画面非常的清晰,给玩家打造出不同的风格。
3、进行各种探索,才能有意外的收获,而且也可以前往神秘的区域当中来进行各种挑战。
1、故事有点毛骨悚然,随着时钟的倒计时,您需要合作逃脱,你很讲究合作和默契。
2、在这种高度互动的解谜游戏中,您可以获得成就感,参与者需要打开两个客户端。
3、将角色所见所闻的声音传递给同伴,连同双方获得的线索一起解开各种各样的谜题。
1、有点烧脑但是难度又不是很高的解谜游戏,玩家们玩起来趣味性挺强的,挺有挑战性的。
2、挺有创意的设计点,玩起来给玩家的感觉挺独特的,每一个环节都是相连的,连贯性很强。
3、画风比较唯美,场景的设计让人眼前一亮啊,每个关卡中隐藏着的线索表现方式都挺别具一格。
一、玩家一方面
二、玩家二方面
一、玩家一
a、车站
1、场景:车站
2、要素:钟表、失效路线图、路线操控台
3、下一步:进入住宅
b、住宅
1、场景:住宅
2、玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”这一消息,点击这里的门,然后向上拖拽去下面的场景(地下室)即可。
c、地下室
1、场景:地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分,会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
2、要素:木桶、壁虎、绳子
3、步骤:
第一步、点击酒桶的塞子,液体泄漏;
第二步、点击绳子,绳子会放下来;
第三步、拖拽右边的大瓶子,然后再拖拽左边的大瓶子,壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
第四步、之后出现三段文字,这里的谜底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“DiningHall”*5,需要传达给玩家2。
d、邮局
1、场景:邮局(进去之后会发现有一堆邮箱。玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条,上面提供了玩家1需要的解谜内容。)
2、要素:带有编号和四个指针的邮箱
第一步、场景上拉至邮箱28,将指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮即可。
第二步、我们会得到Lærke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙。
第三步、如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话,还是和之前一样关着的,不过我们有钥匙可以直接进去,但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。
e、钟表店(营业)
1、场景:钟表店(营业)
2、上面有张纸条,提示需要在闭店时进来,也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。注:如果没有先开钥匙进来的话,该场景左边应当还有三个珠子。我们在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。
f、钟表店(闭店)
1、场景:钟表店(闭店)
2、要素:钟表,注:右边有只鸟,开始可能吓到你。
第一步、以刚开始的珠子的位置为准,称第一个珠子为绿色,第二个为红色,第三个为白色,第四个为棕色,书中给予的提示内容为:棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着,且不能放在两边;红色不能和棕色挨着,根据上述内容,四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色,之后,书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置即可),然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。
第二步、旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上,此时需要继续按照书上的说明,将时间调至12点。同游戏开始时的操作,旋转分针,将时针分针对准12即可。
第三步、然后Lærke的白色乌鸦就被吸进去了。
第四步、之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点,这是指火车的移动方向:右和下,由于并不包含上,所以可想而知,这个相当于第一章中的路线图(右),顺序(右半边):右右右下右下下右。我们在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。
g、车站
2、步骤:按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
3、同第一章,我们可以看到火车了,点击进入下一章,注:第二章同第一章可以直接操作火车路线控制台完成。
2、要素:钟表、列车控制台,和玩家1的场景没有太大区别,同样还是需要操作火车。
2、要素:铃铛演奏、掉落的提示纸条,进入熟悉的房间后。
3、花盆下有张纸条,提示去地下室找线索。
4、步骤:
第一步、发现线索为:Study*1,Kitchen*2,DiningHall*5。
第二步、按线索按顺序点击Study的铃铛1次,Kitchen的铃铛2次,DiningHall的铃铛5次即可,之后门就会打开了。
1、场景:地下室
2、要素:被吊起来的木桶
第一步、一直点桶就行。
第二步、点钟表,进行观测。
d、钟表店(营业)
2、要素:信件、钥匙、可以看的画像,进入三点后的时钟店,拿走桌上的信件和钥匙。
e、邮局
1、场景:邮局
2、要素:邮件投递箱
3、步骤:回到邮局,投递信件,得到提示:28号邮箱,西北,西,西南,东
2、要素:书*2
第一步、回到三点前的时钟店,拿钥匙进去,并翻看左边的《Gemstones》和右边的《Horology》。
第二步、从《Gemstones》可以得知“malachite(孔雀石)”“quartz(石英)”“ruby(红宝石)”“tiger'seye(虎眼石))”分别指的是什么样的石头,然后需要描述给玩家1。
第三步、从《Horology》可以得知要对钟表上的宝石、平衡针、齿轮、指针进行什么操作:
宝石:虎眼石需要在石英的左边(并不一定相邻);孔雀石不能在两侧且不能挨着红宝石;红宝石不能挨着虎眼石。平衡:平衡指针需要对着孔雀石。齿轮:右上的齿轮顺时针转两周。启动:盖子盖上后转到12点。钟表学:C.Schar的新的测量时间的方法。
第四步、精准度:通过多个课题研究,Schar发现如果一个时钟只在槽形板上使用石英的话,精准度会更高。*我认为这个序列更精准并且有附加的存储时间的好处。虎眼石应该在石英的左侧。孔雀石不能在端侧或者直接挨着红宝石。红宝石绝对不能直接挨着虎眼石。
第五步、平衡:为了最高的精准度,将平衡针指向第三个石英。*指向孔雀石可以更好地存储时间?当所有的东西都设置到最佳的精准度后,通过将右上的齿轮顺时针旋转两周将钟表上紧。当盖子盖上后,将指针调至12点来调试这个实验。这个操作应当会初始化提取过程。
2、回到车站,根据得到的情报操作火车,然后进入第三章。
3、步骤:按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
这款游戏需要双人合作才能解开谜题哦,对玩家的脑力有极高的要求,对玩家的年龄没有太高的要求,大部分年龄段的玩家都可以进入游戏玩耍,整体的体验感还是挺不错的。
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