游戏简介
死神vs火影3.3是一款热门的横版格斗游戏,这个版本是3.3版本,是非常受欢迎的版本。游戏中玩家可以选择火影和死神动漫角色进行战斗,体验到他们的独特技能和特点。玩家可以通过操作不同的角色进行战斗,使用各种招式和连击来击败敌人。游戏中还有丰富的游戏模式,例如单人模式、对战模式和合作模式等。无论是火影动漫迷还是死神动漫迷,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。快来下载死神vs火影3.3挑战吧!
1、全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典;
2、感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里;
3、超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格。
1、全新的剧情:游戏融合了两部经典动漫的剧情,并且加入了全新的剧情线,给玩家带来更多的惊喜和新奇。
2、海量内容:死神vs火影3.3游戏中有多种任务等待着玩家的挑战,还有各种珍稀物品等待着玩家的收集,让游戏充满无限乐趣。
3、丰富的PVE和PVP模式:不仅可以挑战各种PVE模式下的关卡,还可以和其他玩家实时对战,感受激烈的PVP玩法。
1.摔技
耐力条不能一次打空怎么办?来试试摔技吧,对方会后悔防御的。
释放方法:极近距离j或u
--摔技j:无视防御,造成伤害与僵直,部分会击飞与拉至身后,可接技能
--摔技u:无视防御,造成更高额的伤害并击倒
--摔技是无视防御,与破防不同概念,不会消耗对方耐力
--部分技能拥有摔技效果,如露琪亚su
2.耐力条
本次更新加入了一个新的战斗元素——耐力条
它与战斗有何关系——它与我们的幽步、瞬步、防御有关
它有什么用——在幽步、瞬步与防御被击时会消耗耐力条,对战斗起着至关重要的用处
它是如何消耗的——耐力条分为三个状态【充足,闪红与零点】
瞬步消耗1/6
防御不同的技能会扣除不同程度的耐力
抵挡平A消耗的最少
先前的破防技大部分统一消耗至闪红状态
抵挡大部分必杀会消耗掉一半耐力
幽步一次直接消耗至闪红状态
零点状态:当耐力消耗至时你无法瞬步与幽步,防御下一次敌人的攻击会对你造成破防
破防机制:当对面防御时耐力条被清空你对他的下一次攻击命中会造成破防效果
——无论是任何技能造成的破防,破防瞬间造成的伤害一样
——无论是任何技能造成的破防,统一显示重击效果
——无论是任何技能造成的破防,统一不击飞,造成击退并让对方陷入僵直
3.重力感应机制
新版本的更新给之前极少出现的的空战变得有趣起来
——在空中释放技能时会向下坠,而不是想之前一样放完才开始下落,这使得空战更具有灵活性,也使得之前极难成立的无限连(如剑八wj j kj jj wj)成立
——在台阶边缘因为平A或释放技能而冲下台阶,衔接不再会打断,而是向斜下方俯冲并完成衔接动作
4.背击无视防御
就是字面上的意思,若攻击到对方的背后,则直接无视防御造成技能效果,这使得许多人物重新定位,如虚护的i,你现在必须迅速反应或转身防御,不然……
5.辅助系统
绊的辅助系统正式独立了!
现在释放辅助不在需要气量,而作为一个独立的计算单位,释放时需要比之前更加谨慎。
——不需要消耗气量
——刚开局时就可以使用辅助了
——在辅助头像上显示“READY”时可以召唤辅助
——放完一次辅助后,会出现十几秒的cd状态,辅助头像的边缘会清空,随后会慢慢补充(相当于cd条)蓄满后可再次召唤辅助
6.人物单位穿透
释放kj时的跳跃会直接穿过对手(不清楚其它攻击有没有这个效果)也就是说,攻击时自己不会受对手身体阻挡了,释放kj要注意不要跳到对方身后结果被反打一套。
7.砸地
在空战技能(通常为ku)击倒对手时,会给对手带来更强大的冲击,以至于重摔在地,砸地后无法使用受身跳起
1、搭配上更多不同的操作就可以让你感受到更多的玩法,随时完成更多挑战玩法。
2、还有独特的空间拉扯感,游戏会随着玩家之间的距离缩小和放大,让玩家可以更好的关注对手的位置,进行猛烈攻击。
3、各种奥义战术,组合大招超炫精彩,虚拟摇杆横版画风让你有种怀恋同年的兴奋感。
4、死神vs火影3.3游戏快速的诠释更多的技能将能够为你带来更多的挑战,每一次的竞技都十分惊喜;
死神vs火影3.3是一款根据死神和火影动漫改编而来的同人动作RPG游戏,挑战更高难度的关卡,收集各种珍稀物品,体验前所未有的快感,每个角色对应的属性技能都是不一样的,超多有趣的内容玩法等着玩家前来体验,想玩的玩家快来下载吧。
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